Последнее обновление:
August 9, 2018

Есть мысль... Жми, напиши!
Что имеем: Постов : 178 Авторов: 1 Категорий: 38

Компиляция libav для поддержки h264 видео.

Привет! 

Понадобилось мне в одном из проектов декодировать h264 поток, думал обойдусь без сторонних либ, глянул спеку на 300 страниц и передумал, нашёл библиотеку libav, у которой очень много фич по декодированию аудио и видео. 

Ок, компилируем:

sudo apt-get install libx264-148 libx264-dev #148 замените на актуальную версию
cd ~/Projects/libav
git clone git://git.libav.org/libav.git
./configure --enable-libx264 --enable-gpl --disable-x86asm --enable-shared
make
make install

Вот как-то так, думал будет труднее =)

Views :

45

Сервер-ретранслятор для IP H264 камер.

Приветствую!

В одном проекте возникла необходимость получать видео с IP камеры, вещающей в H264 формате и всё было хорошо, пока клиентов, подключённых к камере, было раз-два да обчёлся.

Но пользователей проекта становилось всё больше и камера просто не выдерживала по 5-6 клиентов и начинала адцки лагать т.к. сеть у неё всего 100 мб, да и производительность около нуля.

Было решено найти софт сервера-ретранслятора, т.к. канал от сервера до клиентов достаточно толстый, а большую часть времени он просто курит бамбук,

но поиски готового софта, который бы позволил просто  клонировать один поток с камеры на всех желающих клиентов, не увенчались успехом.

Чтож, пришлось написать свой велосипед.

Ссылочка на ГитХаб.

Написан на Qt 5.10 без использования сторонних библиотек и других зависимостей.

Из плюшек:

  • многопоточность (которая, сука, выжирает почти всё, что может: по потоку на канал камеры и по потоку на клиента),
  • независимость от сторонних библиотек (просто лень искать было подходящие 😀 )
  • говнокодность (писался на скорую руку, архитектура кастовалась походу раскуривания протоколов RTSP, RTP, SDP ), но уже чуть-чуть меньше.
  • после сборки доработать напильником ( тестировал только на камерах проекта (китайских no-name) и собственных клиентах )
  • выкладываю  как есть  и обновляться будет лишь при возникновении багов в основном проекте т.к. всем — не угодишь и смотри предыдущий пункт =)

UPD1 (22.12.2017): 

  • Теперь выжирает не всё, но почти всё
  • Сделал обработку основных ошибок камеры/потока/етк
  • Сделал освобождение ресурсов при остановке/ошибке
  • Сделал доступ только по пользователю/паролю

 

Views :

723